Flotter5月31日 オープン予定 · テキストで作るゲームナラティブ

深い物語の世界、テキストとショートカットがあれば十分です。

テキストはいつも、易しくて強い。


わたしたちの方向

  • インタラクティブ・ライティング

    シーンも物語も、テキストで気軽に書いてください。あとは自然につながります。

  • 分岐も、本文の中で自然に

    ストーリーの中にテキストで自然に分岐を作ります。ノードを描く必要はありません。

  • 巨大な物語を、一目で

    数十万シーンの物語もテキストで書き上げ、可視化された流れを一枚の地図でお届けします。

  • 矛盾は、リリース前に

    書いたままの物語をプレイヤー視点で再生します。3章で死んだキャラが5章に再登場する事故も、リリース後ではなく今すぐ発見できます。

  • 世界中のプレイヤーへ、彼らの言葉で

    一度書いた物語が、多言語シナリオへと育ちます。後付けの翻訳パイプラインなしに、プレイヤーは自分の言葉で同じ物語に出会います。

  • データエクスポート

    Soon
  • ゲームエンジン連携

    Roadmap

わたしたちが Flotter を作る理由

世界中のゲーマーに、深い物語を、言葉の壁なしに届けよう。

魅力的な CRPG の世界、〈ウィッチャー〉のような壮大な物語、〈Pillars of Eternity〉、〈Planescape: Torment〉、〈Baldur's Gate〉のような名作へと向かう作り手たちのために。そして同じ道を歩みたいわたしたち自身のために作ります。

20年間、ソフトウェアとオンラインサービスを作ってきました。ゲーム制作者がインスピレーションを思いっきり注げる場所をつくります。


公開のお知らせを真っ先にお届けします。

作家向けのビルドノートとアーリーアクセス招待をお送りします。いつでも解除できます。