Flotter5.31일 오픈 (예정) · 텍스트로 짓는 게임 내러티브

서사 깊은 세계,텍스트와 단축키면 충분합니다.

텍스트는 언제나 쉽고 강력합니다.


우리의 방향

  • 인터랙티브 라이팅

    장면과 서사를 텍스트로 편하게 작성하세요. 자연스럽게 이어집니다.

  • 선택지도 본문에서 자연스럽게

    스토리에 텍스트로 자연스럽게 분기를 만듭니다. 노드를 그리지 않아도 됩니다.

  • 거대한 이야기를 한눈에

    수십만 장면의 스토리도 텍스트로 짓고, 시각화된 흐름을 지도로 제공합니다.

  • 모순은, 출시 전에

    쓴 그대로 플레이어 시점으로 재생합니다. 3장에서 죽은 인물이 5장에 다시 등장하는 일도, 출시 후가 아니라 지금 발견합니다.

  • 세계 게이머에게, 자기 언어로

    한 번 쓴 이야기가 다국어 시나리오로 자라납니다. 별도의 번역 파이프라인 없이, 게이머는 자기 언어로 같은 이야기를 만납니다.

  • 데이터 Export

    Soon
  • 게임엔진 연동

    로드맵

우리가 이 일을 하는 이유

세계 게이머에게 서사깊은 스토리를 언어의 장벽없이 경험하게 하자.

매력적인 CRPG의 세계부터, 〈위쳐〉처럼 장대한 서사를 가진 RPG, 〈필라스 오브 이터니티〉, 〈플레인스케이프: 토먼트〉, 〈발더스 게이트〉 같은 명작을 향해 나아가는 제작자들을 위해. 그리고 같은 길을 걷고 싶은 저희를 위해 만듭니다.

20년간 소프트웨어와 온라인 서비스를 만들어왔습니다. 게임 제작자들이 영감을 마음껏 쏟아낼 수 있는 공간을 짓겠습니다.


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