서사 깊은 세계,텍스트와 단축키면 충분합니다.
텍스트는 언제나 쉽고 강력합니다.
우리의 방향
인터랙티브 라이팅
장면과 서사를 텍스트로 편하게 작성하세요. 자연스럽게 이어집니다.
선택지도 본문에서 자연스럽게
스토리에 텍스트로 자연스럽게 분기를 만듭니다. 노드를 그리지 않아도 됩니다.
거대한 이야기를 한눈에
수십만 장면의 스토리도 텍스트로 짓고, 시각화된 흐름을 지도로 제공합니다.
모순은, 출시 전에
쓴 그대로 플레이어 시점으로 재생합니다. 3장에서 죽은 인물이 5장에 다시 등장하는 일도, 출시 후가 아니라 지금 발견합니다.
세계 게이머에게, 자기 언어로
한 번 쓴 이야기가 다국어 시나리오로 자라납니다. 별도의 번역 파이프라인 없이, 게이머는 자기 언어로 같은 이야기를 만납니다.
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우리가 이 일을 하는 이유
“세계 게이머에게 서사깊은 스토리를 언어의 장벽없이 경험하게 하자.”
매력적인 CRPG의 세계부터, 〈위쳐〉처럼 장대한 서사를 가진 RPG, 〈필라스 오브 이터니티〉, 〈플레인스케이프: 토먼트〉, 〈발더스 게이트〉 같은 명작을 향해 나아가는 제작자들을 위해. 그리고 같은 길을 걷고 싶은 저희를 위해 만듭니다.
20년간 소프트웨어와 온라인 서비스를 만들어왔습니다. 게임 제작자들이 영감을 마음껏 쏟아낼 수 있는 공간을 짓겠습니다.
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