Flotter5月31日 计划上线 · 用文字打造的游戏叙事

深邃的叙事世界,文字与快捷键就够了。

文字始终,简单又强大。


我们的方向

  • 互动写作

    把场景与叙事用文字轻松写下来,剩下的会自然连接。

  • 选项也在正文中自然展开

    用文字在故事中自然地写出分支,不必再手绘节点。

  • 宏大故事,一目了然

    用文字写下数十万场景,并以一张可视化的地图呈现整体走向。

  • 矛盾,在上线前抓住

    以玩家视角原样回放你写下的故事。第3章死去的角色在第5章又出现,也能在发布前就发现。

  • 面向全球玩家,以他们的母语

    一份草稿成长为多语言剧本。无需另搭翻译流水线,玩家在自己的语言里读到同一个故事。

  • 数据导出

    Soon
  • 游戏引擎集成

    Roadmap

我们做 Flotter 的理由

让全球玩家无障碍地体验深邃的叙事。

为追逐沉浸式 CRPG 感受的创作者 ——〈巫师〉那般辽阔的世界,〈Pillars of Eternity〉、〈Planescape: Torment〉、〈Baldur's Gate〉所拥有的厚重叙事。也为想走同一条路的我们自己而做。

我们做软件与在线服务已有 20 年。我们正在打造一个让游戏创作者尽情倾倒灵感的地方。


第一时间获知开放消息。

你会收到面向作家的构建日志与抢先体验邀请,随时可取消。